學生創意開發虛擬世界重力體驗 奪下「放視大賞」金獎

臺北科技大學互動設計系推出VR裝置遊戲「Funmer(重力衣)」,榮獲全臺最具指標之數位設計學生創意競賽「2020放視大賞」跨領域類-跨領域組金獎,另一App作品「隨拍隨得」勇奪行動應用類-軟體內容創意企劃組金獎,「謎途(Bon Voyage)」、「瘋狂外送員」分別獲得遊戲類-行動遊戲創作組、遊戲類-VR遊戲創作組的優選,展現北科大互動設計的卓越實力。

App「隨拍隨得」運用機器學習的CNN概念系統,拍下眼前的物件或文字就能輕鬆學中文。(北科大提供)

「放視大賞」由經濟部工業局、教育部、高雄市政府合辦,因新冠肺炎疫情影響,今年首度改為線上評選,逾百校近4800件作品參賽,創下史上最多作品角逐紀錄。激烈競爭中,北科大互動系在跨領域類、VR遊戲類、PC遊戲類、平面類、動畫類等共入圍14件作品,顯示北科大學生跨域揮灑的非凡成績。

金獎作品VR遊戲「Funmer(重力衣)」,由互動系學生彥寧、陳語嫣、施宇唐、盧庭妍設計製作,互動系助理教授韓秉軒指導。虛擬世界裡往往無法感知物體重量,只能從視覺、聽覺上感受。他們推出這一款穿戴式的動態水流系統,利用馬達及常閉式水閥控制液體在水袋間的輸送,模擬物體在身上真實的承重感,水袋可配合遊戲拆下更換成手持武器,玩家可藉此感受四肢重量及重心的改變,享受在虛擬世界的田野裡打擊怪獸的體驗。

北科大學生林彥寧(左起)、陳語嫣、盧庭妍、施宇唐設計VR裝置遊戲「Funmer(重力衣)」,勇奪放視大賞金獎。(北科大提供)

金獎作品App「隨拍隨得」為互動所碩士生邱于庭、周芸卉、王雅智、羅士欽設計,由老師陳圳卿、戴楠青、王聖銘指導。中文學習對於非華人是一大拼字挑戰,英文只有26個字符,中文卻有數千種符號組合;他們運用機器學習的卷積神經網路(CNN)概念系統,中文學習者只要拿手機拍下眼前的物件或中文字,就能自動轉換成專屬個人的學習單字卡,具備翻譯、讀音及例句,方便日常情境輕鬆學習。

北科大碩士生邱于庭(左起)、周芸卉、王雅智、羅士欽設計App「隨拍隨得」,勇奪放視大賞金獎。(北科大提供)

日籍生Soe Miyajima、張靖榆、陳沛榆、劉欣姿、楊雯瑄的益智手遊「謎途(Bon Voyage)」,玩家須動腦應對一路上荊棘、河裡的鱷魚等各種路障,透過「踩著別人往上爬」的方式,暗喻人性黑暗面;林倞宇、劉子涵、馮安杰創作VR遊戲「瘋狂外送員」,以超現實方式呈現危險路況,讓玩家深刻體認危險駕駛。二組作品皆由知名互動科技公司如牧創新執行長宋恆指導,各獲得放視大賞遊戲類-行動遊戲創作組、遊戲類-VR遊戲創作組的優選。

北科大學生劉欣姿(左起)、楊雯瑄、陳沛榆 、張靖榆、Soe Miyajima設計的益智手遊「謎途(BonVoyage)」,榮獲放視大賞優選。(北科大提供)

因應疫情,北科大互動系今年特別規劃線上「虛擬展館」,結合線下「限定體驗」,將於5月21至23日展出放視大賞獲獎作品在內的18件作品(21日手遊App與PC遊戲類,22日VR虛擬實境類,23日多媒體裝置類)。互動系畢業製作總指導教授李來春表示,「虛實整合」、「創新開發」為互動系不變的精神,化危機為轉機,另類呈現系上師生創新研究的豐碩成果。

北科大學生林倞宇等人設計VR遊戲「瘋狂外送員」,榮獲放視大賞優選。(北科大提供)

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