Adobe財報大開紅盤 「雲端訂閱服務」策略奏效

軟體大廠Adobe於19日公布2019第二季財報,財報顯示營收達美元27.4億元(約新台幣866億元),與同期相比成長了25%,超出華爾街預期。這個結果顯示出Adobe「軟體雲端訂閱」的策略相當奏效,Adobe首席執行長那雷揚(Shantanu Narayen)指出,主要收益來自行動裝置上提供的創意雲端應用以及海外擴張帶來的新用戶成長。

Adobe近年來轉型推出訂閱制的雲端服務(Creative Cloud),並持續地拓展用戶群,經市場檢驗的結果來看,成效斐然,在過去的5年內,Adobe的營收以每年45%的幅度穩定成長,今年的平台流量也較去年翻倍,在新用戶成長及產品滲透力方面的表現都相當不俗。

然而,並不只有Adobe這樣的老牌軟體商選擇擁抱雲端訂閱服務。

來自法國的遊戲大廠育碧娛樂(Ubisoft),也在本月11日宣布推出遊戲訂閱服務「Uplay+」,只要繳付會員月費即可無限制地下載超過100款Ubisoft出品的遊戲,其中包括全球熱門的「刺客教條」(Assassin’s Creed)、「看門狗」(Watch Dogs)、「全境封鎖」(The Division)、「虹彩六號」(Rainbow Six)、「極地戰嚎」(Far Cry)等知名系列遊戲。

微軟(Microsoft)更是早在2017年就推出了Office 365的雲端訂閱服務,取代了過去一次性買斷的營銷模式,除了讓這些軟體轉為經常性收入,細水長流的價格數字也讓消費者有較高的接受度,在打擊盜版方面產生了很好的效果。

舉目所及,如音樂類的Spotify、Apple Music、Prime Music等,影音類的Netflix、愛奇藝等,不同形式的串流服務在各領域稱王稱霸,深入消費者的生活並徹底改變消費者的使用習慣,訂閱制或許真的可能會成為未來的市場主流模式。

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